CEDEC2015 Unity, Cocos2d-x で始めよう、Windows 10 向けゲーム開発 — Onishi Akira
2015年8月26日にCEDEC 2015で講演を行いました。ANGLE (OpenGL ES)、 Cocos2d-x、 Unity の Windows 10 対応について、まとめておきます。
ANGLE:
OpenGL ES の API 呼び出しを DirectX 11 の API 呼び出しに変換するマッパーで、もともとはGoogle 様が始めたオープンソースプロジェクトです。
2013年より、Microsoftも参加し、Windows 8, Windows 8.1, Windows Phone 8, Windows Phone 8.1, Windows 10への対応が完了しています。
https://github.com/MSOpenTech/angle
このコンポーネントを利用することで、既存のOpenGL ESのコードを再利用して、DirectX 11のドライバーを利用してレンダリングできます...(read more)
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