※本ブログは Building Apps for Windows " Make your app look great on any size screen or window (10 by 10) " の抄訳です。
Windows 10 のユニバーサル Windows プラットフォームを使用すると、さまざまなデバイスでアプリを実行できるようになり、プラットフォームのコントロールでサポートされる異なるサイズの画面やウィンドウに合わせて自動的にスケーリングできるようになります。 Windows 10 by 10 開発シリーズ では、これから 3 週に渡って、このようなデバイス ファミリでアプリのユーザー操作をサポートする方法、アプリを実行するデバイスにアプリが応答および適応する方法、複雑なコードを記述する手間を省くためにプラットフォームで提供しているものについて説明します。
今回の記事では、さまざまなデバイス ファミリ向けにユーザー インターフェイスを最適化できるレスポンシブ手法について説明します。次回は、アプリでサポートできる複数の自然入力の種類について説明した後、アプリが特定のデバイス機能に適応する方法について詳しく説明します...(read more)
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